
После обеда прошла интеллектуальная викторина. Вопросы были из самых разных категорий: от истории до науки и искусства. Команды старались изо всех сил, активно участвовали и поддерживали друг друга.
Также на базе нашего школьного лагеря функционирует отряд IT-направленности "Нейросмена 2.0". На занятиях решают головоломки, проходят алгоритмические игры и тренируют внимание. Это не только полезно, но и очень увлекательно!
День оказался интересным, с нетерпением ждем новых приключений!